Spacer po domu
kondygnacja–
wys. stóp–
x / y–
trybchodzenie
klawisze–
godzina–
wersja61
WASD ruch · przeciągnij myszą rozglądanie · Shift bieg · Spacja skok · F drzwi · L latanie · R powrót na podjazd · M przechwyć kursor · T czas ×20 · G brama garażu · K menu

Rzut 1:1 · model z BlenderaSpacer po domu

Startujesz na podjeździe przed garażem. Ściany, fundament i schody pochodzą ze szkieletu budynku. Na progi do 45 cm (stopnie, krawężnik kostki, fundament pod oknami) wchodzi się samo, więc schodami dojdziesz na strop.

WASD / strzałkichodzenie
przytrzymaj myszrozglądanie (przeciągnij po obrazie)
Mprzechwycenie kursora, jeśli przeglądarka pozwala (Esc wyłącza)
Shift · Spacjabieg · skok (na trampolinie: Spacja przy lądowaniu = wyższy skok)
Gotwórz / zamknij bramę garażu
Fotwórz / zamknij drzwi, na które patrzysz
Llatanie bez kolizji, Spacja/C w górę i w dół
Rpowrót na podjazd
Kmenu (ten ekran) - tu można wybrać, gdzie schowa się królik
chowanygdzieś w domu albo na podwórku schował się króliczek (czasem nawet na głowie golema, w wannie, w kominku, na sedesie albo na trampolinie): podejdź na 50 cm i wyceluj w niego albo na niego nadepnij. Potem każdy następny trzeba znaleźć w 50 s. Na czas zabawy robi się południe i zegar staje, cały czas biegniesz i nie można latać
Wczytywanie modelu…